Wald-Hüpfer ist ein kostenloses, privates Browserspiel. Es gibt keine Konten, keine Cookies, kein Tracking, keine Analyse- oder Werbedienste und keine eingebundenen Inhalte von Dritten. Hier steht genau, welche Daten beim Spielen trotzdem anfallen.
Noah Jean Abrams, Zur Schulheide 8, 49448 Stemshorn
E-Mail: noah.jean.abrams@gmail.com
(siehe auch das Impressum)
Spiel und Website laufen auf einem Server der Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Deutschland, im Rechenzentrum Falkenstein (Deutschland). Hetzner verarbeitet die Daten nur in unserem Auftrag (Art. 28 DSGVO). Es werden keine Daten in Länder außerhalb der EU übermittelt.
Damit dein Browser die Seite laden und mit dem Spielserver sprechen kann (HTTPS und WebSocket), wird deine IP-Adresse technisch verarbeitet. Der Webserver schreibt keine Zugriffsprotokolle, und der Spielserver protokolliert keine IP-Adressen. Die Adresse ist nur für die Dauer der Verbindung im Arbeitsspeicher.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse, das Spiel technisch bereitzustellen).
Der Spielserver protokolliert technische Ereignisse: Verbindung auf- und abgebaut, eine zufällige Sitzungsnummer, die gewählte Klasse, Rundenstarts und Fehler. Das Protokoll enthält keine Spielernamen und keine IP-Adressen. Zweck: Betrieb, Fehlersuche und Missbrauchsabwehr. Es wird nach spätestens 14 Tagen gelöscht.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (sicherer und stabiler Betrieb).
Du wählst beim Start einen frei erfundenen Namen (höchstens 16 Zeichen; bitte nicht deinen echten Namen). Er wird an den Server gesendet und den anderen Spielern der laufenden Runde angezeigt, z. B. über deiner Figur. Der Server hält ihn nur, solange du verbunden bist; er wird nicht gespeichert und nicht protokolliert.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Nutzung des Mehrspieler-Spiels, das du aufrufst).
Am Ende jedes Arena-Kampfes schreibt der Server eine Zeile in eine Statistikdatei: Runde, Arena, Monster, Ergebnis, Dauer und je Teilnehmer die Sitzungsnummer, Klasse, erlittener Schaden, Tode sowie die Zahl der Konter, Zauber, Gegenstände und Kombos. Sie enthält keine Namen und keine IP-Adressen; die Sitzungsnummer gilt nur für eine Verbindung. Zweck: das Spiel ausbalancieren. Wird die Datei größer als 16 MiB, ersetzt sie eine ältere Kopie; ältere Einträge werden dabei gelöscht.
Rechtsgrundlage: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Verbesserung des Spiels).
Der Sprachchat ist standardmäßig aus. Erst wenn du ihn in den Einstellungen einschaltest und dein Browser nachfragt, erhält das Spiel Zugriff auf dein Mikrofon; zuhören geht auch ohne Mikrofon. Gesendet wird nur per Push-to-Talk oder, wenn du es wählst, mit offenem Mikrofon.
Deine Stimme wird im Browser komprimiert (Opus), an den Server geschickt und von dort sofort nur an Spieler weitergeleitet, die im Spiel in deiner Nähe oder in derselben Arena sind und den Sprachchat ebenfalls eingeschaltet haben. Der Server speichert, zeichnet und protokolliert keine Audiodaten. Andere Spieler hören dich; was sie auf ihrem Gerät tun, können wir nicht kontrollieren.
Rechtsgrundlage: deine Einwilligung, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Du kannst sie jederzeit widerrufen, indem du den Sprachchat ausschaltest oder die Mikrofonfreigabe im Browser entziehst.
Einstellungen werden im localStorage deines Browsers gespeichert
(Präfix wald-huepfer:). Sie bleiben auf deinem Gerät und werden nie an
den Server gesendet:
| Schlüssel | Inhalt |
|---|---|
lang_v1 | Sprache |
audio_v1 | Lautstärke von Musik und Effekten |
keybindings | Tastenbelegung |
aim_assist | Einstellung der Zielhilfe |
voice_v1 | Sprachchat an/aus, Push-to-Talk, Lautstärke, Namen der Spieler, die du stummgeschaltet hast |
combos_v1 | Fortschritt im Kombo-Buch |
decor_memory | zuletzt gesehene Levelbausteine, damit sich die Deko abwechselt |
Du kannst die Daten jederzeit über „Websitedaten löschen“ in deinem Browser entfernen. Rechtsgrundlage: § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG (für den von dir gewünschten Dienst unbedingt erforderlich); deshalb gibt es kein Cookie-Banner.
| Daten | Zweck | Rechtsgrundlage | Speicherdauer |
|---|---|---|---|
| IP-Adresse | Verbindung | Art. 6 (1) f | nur während der Verbindung |
| Server-Protokoll | Betrieb, Fehlersuche | Art. 6 (1) f | höchstens 14 Tage |
| Spielername | Anzeige im Spiel | Art. 6 (1) b | nur während der Verbindung |
| Kampf-Log | Balance | Art. 6 (1) f | bis zur Rotation (16 MiB) |
| Sprachaudio | Sprachchat | Art. 6 (1) a | keine (nur weitergeleitet) |
| Browser-Speicher | Einstellungen | § 25 (2) Nr. 2 TDDDG | bis du ihn löschst |
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15 DSGVO), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen nach Art. 6 Abs. 1 lit. f (Art. 21) sowie auf Widerruf einer Einwilligung (Art. 7 Abs. 3). Schreib dazu an die oben genannte E-Mail-Adresse. Weil wir keine Namen, IP-Adressen oder Konten speichern, können wir gespeicherte Einträge meist keiner Person zuordnen (Art. 11 DSGVO).
Du kannst dich außerdem bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren (Art. 77 DSGVO), zum Beispiel bei der für uns zuständigen: die Landesbeauftragte für den Datenschutz Niedersachsen, Prinzenstraße 5, 30159 Hannover, lfd.niedersachsen.de.
Es gibt keine automatisierte Entscheidungsfindung oder Profilbildung. Du bist nicht verpflichtet, Daten anzugeben; ohne Verbindung kann das Mehrspieler-Spiel aber nicht laufen.
Bitte keine Beleidigungen, Belästigung oder anstößigen Namen, und nimm andere im Sprachchat nicht ohne ihr Einverständnis auf.
Wald-Hüpfer is a free, private browser game. There are no accounts, no cookies, no tracking, no analytics or ad services and no embedded third-party content. This page says exactly which data is still processed while you play.
Noah Jean Abrams, Zur Schulheide 8, 49448 Stemshorn
E-mail: noah.jean.abrams@gmail.com
(see also the legal notice)
The game and website run on a server of Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Germany, in the data centre Falkenstein (Germany). Hetzner processes the data only on our behalf (Art. 28 GDPR). No data is transferred to countries outside the EU.
For your browser to load the page and talk to the game server (HTTPS and WebSocket), your IP address is processed technically. The web server writes no access logs, and the game server logs no IP addresses. The address is only held in memory for the duration of the connection.
Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest in providing the game).
The game server logs technical events: connections opened and closed, a random session number, the chosen class, round starts and errors. The log contains no player names and no IP addresses. Purpose: operation, debugging and preventing abuse. It is deleted after 14 days at the latest.
Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR (secure and stable operation).
At the start you choose a made-up name (at most 16 characters; please not your real name). It is sent to the server and shown to the other players of the current round, e.g. above your character. The server holds it only while you are connected; it is neither stored nor logged.
Legal basis: Art. 6(1)(b) GDPR (use of the multiplayer game you open).
At the end of each arena fight the server writes one line to a statistics file: round, arena, monster, result, duration and, per participant, the session number, class, damage taken, deaths and the number of counters, spells, items and combos. It contains no names and no IP addresses; the session number is only valid for one connection. Purpose: balancing the game. When the file grows beyond 16 MiB it replaces an older copy, deleting older entries.
Legal basis: Art. 6(1)(f) GDPR (improving the game).
Voice chat is off by default. Only when you turn it on in the settings and your browser asks does the game get access to your microphone; listening works without a microphone. It only transmits with push-to-talk or, if you choose it, with an open microphone.
Your voice is compressed in the browser (Opus), sent to the server and from there immediately relayed only to players who are near you in the game world or in the same arena and have voice chat turned on too. The server does not store, record or log any audio. Other players hear you; we cannot control what they do on their own devices.
Legal basis: your consent, Art. 6(1)(a) GDPR. You can withdraw it at any time by turning voice chat off or revoking the microphone permission in your browser.
Settings are saved in your browser's localStorage (prefix
wald-huepfer:). They stay on your device and are never sent to the
server:
| Key | Content |
|---|---|
lang_v1 | language |
audio_v1 | music and sound volume |
keybindings | key bindings |
aim_assist | aim assist setting |
voice_v1 | voice chat on/off, push-to-talk, volume, names of players you muted |
combos_v1 | progress in the combo book |
decor_memory | recently seen level pieces, so the decoration varies |
You can remove this data at any time with "clear site data" in your browser. Legal basis: § 25(2) no. 2 TDDDG (strictly necessary for the service you asked for); that is why there is no cookie banner.
| Data | Purpose | Legal basis | Retention |
|---|---|---|---|
| IP address | connection | Art. 6(1)(f) | only during the connection |
| Server log | operation, debugging | Art. 6(1)(f) | at most 14 days |
| Player name | display in the game | Art. 6(1)(b) | only during the connection |
| Fight log | balancing | Art. 6(1)(f) | until rotated (16 MiB) |
| Voice audio | voice chat | Art. 6(1)(a) | none (only relayed) |
| Browser storage | settings | § 25(2) no. 2 TDDDG | until you delete it |
You have the right of access (Art. 15 GDPR), rectification (Art. 16), erasure (Art. 17), restriction of processing (Art. 18), data portability (Art. 20) and to object to processing under Art. 6(1)(f) (Art. 21), and to withdraw consent (Art. 7(3)). Write to the e-mail address above. Because we store no names, IP addresses or accounts, we usually cannot link stored entries to a person (Art. 11 GDPR).
You can also lodge a complaint with a data protection supervisory authority (Art. 77 GDPR), for example the one responsible for us: the Landesbeauftragte für den Datenschutz Niedersachsen (data protection authority of Lower Saxony), Prinzenstraße 5, 30159 Hannover, Germany, lfd.niedersachsen.de.
There is no automated decision-making or profiling. You are not obliged to provide any data, but the multiplayer game cannot run without a connection.
Please no insults, harassment or offensive names, and don't record others in voice chat without their consent.